該工具借助 2025 年發表的 Genie 3、Gemini 以及 Nano Banana Pro 模型,聲稱僅需輸入簡單的提示詞就能產生遊戲世界。該工具借助 2025 年發表的 Genie 3、Gemini 以及 Nano Banana Pro 模型,聲稱僅需輸入簡單的提示詞就能產生遊戲世界。

遊戲產業股價崩!Google 的 AI 工具 Project Genie 真能取代遊戲開發嗎?

2026/02/01 18:02

Google 近日宣布推出生成式 AI 工具 Project Genie,雖然該工具仍處於實驗階段、功能相當有限,但消息一傳出,遊戲產業股價便急急崩盤,包括:Take-Two Interactive、CD Projekt Red、Nintendo、Roblox 等公司股價均下跌,其中遊戲引擎開發商 Unity 跌幅高達 20%。

這場股市震動的根源,是因為投資者已將 Project Genie 視為遊戲開發的未來。該工具借助 2025 年發表的 Genie 3、Gemini 以及 Nano Banana Pro 模型,聲稱僅需輸入簡單的提示詞就能產生遊戲世界,省略了對 Unity 或 Unreal Engine 等開發框架的依賴,而這正是 Unity 股價暴跌的關鍵原因。長期以來,遊戲開發高度仰賴這些引擎來處理物理、渲染等核心技術,開發商再在其基礎上增加內容。

然而,實際測試來看,Project Genie 的能力還相差甚遠。該工具目前只能生成約 60 秒長的互動環境,以 Super Mario 64 為例,雖然複製效果看起來不錯,但遊戲內容僅剩基本移動操作與可自由環顧地圖的視角,沒有任何任務目標。更讓人頭痛的是,AI 經常在填充環境細節時出現「幻覺」現象,例如道路上突然冒出草皮。

Google 坦承 Project Genie 目前是實驗性工具,主要用途是協助大型遊戲開發早期的視覺化工作。這種工具或許確實能切中遊戲產業的痛點,當前許多大型遊戲開發規模臃腫、預算誇張,最後卻經常令人失望。在正式確定關卡設計之前幫忙快速視覺化概念,可望替開發者省省早期開發的時間。

目前,Google 表示將在美國地區的 Google AI Ultra 訂閱使用者(18 歲或以上)推出 Project Genie 存取權限。

責任編輯:Sisley

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