微軟確認 Xbox App 已原生支援 Windows on Arm 平台,超過 85% Game Pass 遊戲可直接遊玩,強化 Arm 生態系完整度。
正式原生支援Windows on Arm平台,逾85%的Game Pass收錄遊戲都能玩能透過官方App順暢地購買、下載與遊玩PC遊戲
微軟持續擴大Windows on Arm裝置的應用生態系,現在終於補上了玩家最在意的「遊戲」這塊拼圖。微軟正式宣佈,Xbox App現已全面支援Arm架構的Windows 11 PC。這意味著使用Qualcomm Snapdragon處理器的Copilot+ PC用戶,現在也能透過官方App順暢地購買、下載與遊玩PC遊戲。
Prism模擬器立大功,解鎖AVX指令集
這次Xbox App登上Arm架構環境,並非單一事件,而是建立在底層技術的突破上。微軟在去年12月便對其Prism模擬器進行關鍵更新,新增對AVX與AVX2指令集的支援。這兩項指令集對於現代遊戲的運算效率至關重要,也是許多遊戲能否在Arm架構上流暢運行的門檻。
根據微軟官方數據,目前Xbox Game Pass遊戲庫中,已有超過85%的遊戲可以在Arm架構PC上順利運行。
支援反作弊系統,相容性更勝Steam Deck?
除了單機大作,Windows on Arm在線上遊戲的支援度上也展現了優勢。與Valve基於Linux開發的SteamOS相比,Windows on Arm能夠支援像是Epic Games的Easy Anti Cheat等反作弊軟體。
這意味著,Arm架構的Windows裝置在執行需要反作弊偵測的線上多人連線遊戲時,將擁有比Steam Deck有更廣泛的遊戲相容性。
為Arm架構掌機鋪路
微軟自2024年推出Copilot+ PC計畫以來,便與Qualcomm頻繁合作推廣Arm架構硬體,同時也進一步與Qualcomm合作強化Windows on Arm的軟體相容性,其中更包含讓多款遊戲都能在搭載Snapdragon處理器的PC裝置上運行。
雖然目前微軟在遊戲掌機領域的嘗試主要集中在AMD晶片 (x86架構)的裝置上,但隨著Xbox App對Arm的全面支援,加上Qualcomm先前的暗示,外界推測Arm架構的Windows 11遊戲掌機問世的日子可能不遠了。
分析觀點
過去Windows on Arm筆電雖然續航力強、連網方便,但最大的痛點始終是「沒遊戲玩」或「遊戲跑不動」。這次微軟透過優化Prism模擬器,並且正式推出原生相容Windows on Arm平台的Xbox App,可以說是打通Windows on Arm邁向主流消費市場的最後一哩路。
特別是對於「遊戲掌機」市場而言,這是一個極為重要的訊號。目前的Windows掌機 (如ROG Ally、微星Claw)雖然效能不錯,但電池續航力始終是硬傷。如果Arm架構能解決功耗問題,又能透過微軟的軟體層解決85%以上的遊戲相容性,那麼下一世代的Windows掌機,很有可能就會是Arm的天下。


