Rolland 是 UXLINK 的執行長兼共同創辦人,UXLINK 是一個 Web3 基礎設施專案,專注於透過真實社交圖譜和基於關係的用戶獲取來解決大規模採用的挑戰。在他的領導下,UXLINK 已促進了數千萬 Web2 用戶遷移至 Web3 生態系統,作為遊戲、DeFi 和社交應用程式在多個區塊鏈網路上的基礎設施在幕後運作。
我認為關鍵是在用戶已經所在的地方與他們會面,並使過渡感覺無縫而非破壞性。Web2 平台如 Telegram、WhatsApp、X、Discord 已經掌握了無摩擦的群組聊天、共享媒體、角色和社群管理。UXLINK 透過允許用戶將現有的 Web2 群組匯入或映射到去中心化環境中,而無需放棄熟悉的介面,在鏈上複製並擴展了這些動態。
用戶可以使用他們已經熟悉的相同邀請連結和聊天流程來創建或加入鏈上群組,同時逐步引入 Web3 元素,如共享錢包、鏈上聲譽和資產化關係。這種「先熟悉,後加密」的方法降低了心理和技術障礙。透過從社交實用性(如發現朋友、加入基於興趣的群組)開始,然後才揭示經濟實用性(如從關係或群組治理中獲利),我們將被動的 Web2 用戶轉變為活躍的 Web3 參與者。這就是我們相信下一個十億用戶將進入 web3 的方式——不是透過投機交易,而是透過他們已經重視的社交連結。
主要挑戰包括:
* 高頻率、低價值互動
* 即時狀態更新
* 群組層級的大規模併發
* 極低延遲
* 突發性流量模式:因為病毒式事件可以在幾分鐘內使活動激增 100 倍,需要彈性擴展。
專門的、針對社交最佳化的 L2 是專門為社交工作負載而建構的。它使用自訂的執行層進行社交圖譜操作和群組行動的並行狀態更新。它還應用針對社交數據量身定制的數據可用性設計。這提供了真正即時、全球規模的社交體驗,這是通用型 L2 根本無法匹配的。
核心挑戰是使集體所有權與負責任的執行保持一致。
主要障礙包括:
* 權限濫用
* 治理掠奪
* 低參與度投票
* 隱私與透明度:因為平衡鏈上可審計性與成員隱私是我們經常必須處理的問題。
我們透過群組原生帳戶抽象化(使用 OAOG 協定)、基於角色的權限、社交恢復以及與用戶聲譽(而非僅僅代幣權重)綁定的執行門檻來解決這個問題。我們相信,治理必須反映社會共識,而非資本主導。
UXLINK Protocol Stack 在設計上是模組化的,具有專用於社交執行、群組帳戶、RWS 身份以及統一 gas 和結算的層。透過將社交邏輯與金融結算分離,並針對群組互動專門最佳化執行,我們顯著降低了狀態爭用和延遲。這種架構使即時、鏈上社交互動變得實用且可擴展——這是通用型 L2 通常無法達到的領域。
這裡我們使用多層方法:
* 人性證明訊號(電話驗證、Web2 帳戶綁定)
* 社交證明評分(意思是,來自高聲譽用戶的連結權重更大)
* 基於時間的關係持久性
* 速率限制和成本。在某些情況下,系統可能會要求用戶在有懷疑時支付少量 gas 或積分。
* AI + 社群標記異常模式。
* 漸進式解鎖(新連結隨著互動歷史的累積緩慢獲得價值)
這確保了 Link-to-Earn/RWS 代表真實的現實世界關係,而非挖礦連接,維護資產的完整性和價值。
在 UXLINK,UXUY 和 Link-to-Earn 是由客觀、可量化的訊號驅動的,而非炒作:我們根據可衡量的貢獻對用戶進行評分,例如他們互動的質量和一致性、隨時間的留存率、他們帶來的經過驗證的網路增長、在鏈上產生的真實經濟價值(包括 Fuji Pay 或 Social club cards 等產品的使用),以及在治理或社群工作中的建設性參與。這些訊號被標準化、加權並組合成一個透明的質量評分,決定每個用戶在每個週期的獎勵份額。這與強大的反女巫檢查、速率限制和歸屬期相結合以防止濫用。目標很簡單:獎勵網路的真實和持續價值,而非短期挖礦。
在接下來的 12 個月中,UXLINK 的優先事項不是直接從群組中獲利,而是擴大整個網路的實際使用和經濟活動。我們專注於透過 PayFi 用例(如 Fuji Pay)、透過 UXLINK 協定堆疊的開發者採用,以及社交身份與鏈上支付和應用程式的更深入整合來推動價值。收入和可持續性將主要來自 UXLINK 為其他 Web3 專案提供的增長服務以及生態系統增長,而非從用戶或社群中提取價值。我們相信,一旦建立了大規模的社交和支付活動,可持續的獲利將自然而然地隨之而來,而不會損害用戶體驗或增長。
用戶將完全控制與哪些應用程式共享哪些聲譽數據
——實現基於真實人類歷史的最小化信任的借貸、招聘、約會和協作,同時保持敏感細節的隱私。這將線下和線上自我橋接成統一的、用戶擁有的數位身份。透過這種方式,UXLINK 定位為在加密貨幣大規模採用和產業增長中保持關鍵參與者。
最後,
Web3 不會透過更好的投機來擴展。它將透過更好的社交協調來擴展。這就是 UXLINK 正在建構的


