近日 Monolith Soft 官方部落格發布了一篇題為《與任天堂同行:回顧 15 年薩爾達開發歷程》的專訪,日本知名遊戲開發商 Monolith Soft 的高層在訪談中表達了強烈願望,希望未來能與任天堂在《薩爾達傳說》系列作品上繼續深化合作 。
這篇專訪重點回顧了 Monolith Soft 自 2011 年《薩爾達傳說:天空之劍》起,與任天堂本部緊密協作開發系列旗艦作品的歷史 。該公司深度參與了《薩爾達傳說:曠野之息》及《薩爾達傳說:王國之淚》的核心開發工作,為這兩款定義世代的開放世界傑作貢獻了關鍵力量 。
在訪談中,兩位核心人物明確了公司對未來合作的期望:
公司董事、同時也是《薩爾達傳說》系列助理製作人的岩本大貴表示,他衷心希望 Monolith Soft 能繼續作為強而有力的合作夥伴,從零開始承擔《薩爾達傳說》的核心開發工作 。他希望能利用累積多年的經驗,進一步提升團隊整體實力,共同持續創造這個獨一無二的系列作品 。
Monolith Soft 開發部負責人藤田泰浩則強調了團隊建設與勇於擔當的重要性 。他認為開發《薩爾達傳說》總是伴隨著新挑戰,因此團隊保持足夠的靈活性至關重要 。他希望團隊能匯聚具備多樣技能、經驗且善於溝通的人才,在進化的同時,始終為達成最佳成果而努力,未來也希望承擔更多責任 。
岩本大貴本人正是雙方深度合作的體現,他曾主導《薩爾達傳說:夢幻沙漏》、《薩爾達傳說:大地的汽笛》及兩部重製版《風之律動 HD》與《天空之劍 HD》的開發,並在《曠野之息》計畫中擔任助理導演 。
此次專訪清晰傳遞出 Monolith Soft 希望在任天堂最重要的 IP 之一中扮演更核心角色的訊號 。基於過去 15 年建立的深厚信任與輝煌成就,兩家公司未來能否為玩家帶來又一次顛覆想像的《薩爾達傳說》新作,已成為業界與玩家共同關注的下一個焦點 。
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