Sony подала патент на технологію персонального «ШІ-привида» для ігор: у складні моменти він має підказувати рішення, демонструвати правильні натискання кнопок іSony подала патент на технологію персонального «ШІ-привида» для ігор: у складні моменти він має підказувати рішення, демонструвати правильні натискання кнопок і

Sony запатентувала ШІ-асистента, який допомагатиме проходити складні моменти в іграх на PlayStation

2026/01/06 17:19

Sony запатентувала ШІ-асистента, який допомагатиме проходити складні моменти в іграх на PlayStation

Sony подала патент на технологію персонального «ШІ-привида» для ігор: у складні моменти він має підказувати рішення, демонструвати правильні натискання кнопок і, за потреби, тимчасово взяти керування на себе.

Залишити коментар

Sony подала патент на технологію персонального «ШІ-привида» для ігор: у складні моменти він має підказувати рішення, демонструвати правильні натискання кнопок і, за потреби, тимчасово взяти керування на себе.

За даними Notebookcheck, у документі йдеться про ШІ-згенерованих «ghost-players» — моделі, натреновані на тисячах годин записів чужого геймплею зі стримів, соцмереж і відео на YouTube. Ідея в тому, щоб перетворити статичні туторіали на інтерактивну допомогу: коли гравець «застрягає» на босі або пазлі, асистент підлаштовується під стиль гри й показує, що робити далі.

Патент описує кілька режимів. У базовому система відображає комбінації та таймінги, а гравець повторює їх сам. У жорсткішому режимі можливе часткове або повне перехоплення керування, щоб пройти конкретний відрізок. Також згадується безперервне донавчання: асистент може підтягувати інформацію з датацентрів, а для кращого контексту може враховувати рух очей або картинку з ліцензованої камери Sony.

Автори матеріалу припускають, що задум може стати розвитком функції Game Help на PS5 і посилити доступність для новачків чи людей з інвалідністю. Водночас критики звертають увагу на ризики: збір додаткових даних, приватність і те, що «підстраховка алгоритмом» може зменшити відчуття винагороди від проходження через спроби й помилки.

Ппатентні заявки не означають, що функція обов’язково з’явиться в консолях чи іграх. Sony регулярно патентує ідеї для майбутніх механік, але частина з них так і лишається експериментами.

Раніше dev.ua писав про те, як компанія Sony працює над технологією приховування чутливого контенту у відеоіграх для PlayStation 5 та PlayStation 6 «на льоту» за допомогою ШІ.

Sony випустила окремий застосунок для батьківського контролю на PlayStation
По темi
Sony випустила окремий застосунок для батьківського контролю на PlayStation
Sony готує PlayStation 6 із підтримкою 8K і ШІ-асистентом: реліз очікують у 2027–2028 роках
По темi
Sony готує PlayStation 6 із підтримкою 8K і ШІ-асистентом: реліз очікують у 2027–2028 роках
В Україні нарахували близько 300 000 активних консолей PlayStation 5
По темi
В Україні нарахували близько 300 000 активних консолей PlayStation 5
Читайте головні IT-новини країни в нашому Telegram
По темi
Читайте головні IT-новини країни в нашому Telegram
Залишити коментар
Відмова від відповідальності: статті, опубліковані на цьому сайті, взяті з відкритих джерел і надаються виключно для інформаційних цілей. Вони не обов'язково відображають погляди MEXC. Всі права залишаються за авторами оригінальних статей. Якщо ви вважаєте, що будь-який контент порушує права третіх осіб, будь ласка, зверніться за адресою [email protected] для його видалення. MEXC не дає жодних гарантій щодо точності, повноти або своєчасності вмісту і не несе відповідальності за будь-які дії, вчинені на основі наданої інформації. Вміст не є фінансовою, юридичною або іншою професійною порадою і не повинен розглядатися як рекомендація або схвалення з боку MEXC.