2026年4月のPump.fun取引者で利益を上げた割合は73.28%に達し、4カ月連続で50%超となった。CoinGeckoのデータによれば、この指標は2025年6月の30.08%という過去最低水準から2倍以上に上昇した。
2025年を通じて利益を上げたウォレットの割合は低下が続いた。個人投資家がソラナ基盤のミームコインで大きく損失を被ったためである。
Pump.funは2024年1月にソラナ上でローンチし、急速に有力なミームコインのローンチパッドとして台頭した。2024年末には、月間アクティブウォレットが数百万規模にまで拡大した。ただし、その多くが毎月、実現損を計上していた。
利益を上げた取引者が全体の半数未満となった月は、2024年6月から2025年12月まで続いた。この指標は2025年6月に30.08%で最安値を記録。その月は約70%のトレーダーが月間損失を計上した。
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2026年1月に潮目が変化した。利益を上げたトレーダーの比率は、同月の50.08%から4月には73.28%まで上昇した。
2026年4月、Pump.funで取引したアクティブウォレットは314万件だった。このうち230万件が月間で利益を計上。ただし、その大半は少額利益に集中している。
利益幅で見ると、205万件(全体の65.14%)が1ドルから500ドルの範囲で利益を計上した。一方、8万7127件は500~1000ドルの利益だった。1000ドル超を得たのは16万8795件(全体の5.37%)にとどまる。
損失についても同様に小幅に分布した。79万2724件は1ドルから500ドルの損失にとどまり、1,000ドル超の損失を実現したのはわずか2万4538件だった。
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