Hace más de una década, Scott Pilgrim se convirtió en un fenómeno cultural inesperado. El cómic de Bryan Lee O’Malley, la película de Edgar Wri Hace más de una década, Scott Pilgrim se convirtió en un fenómeno cultural inesperado. El cómic de Bryan Lee O’Malley, la película de Edgar Wri

Scott Pilgrim EX es de esos juegos fáciles de odiar, pero si le das la oportunidad, te llevarás una gran sorpresa

2026/03/04 01:30
Lectura de 6 min
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Hace más de una década, Scott Pilgrim se convirtió en un fenómeno cultural inesperado. El cómic de Bryan Lee O’Malley, la película de Edgar Wright y el videojuego de Ubisoft lograron que millones de personas descubrieran un universo que hasta entonces vivía en nichos muy específicos. Para muchos, aquel juego de 2010 fue la puerta de entrada a la obra original: un beat ’em up colorido, caótico y profundamente influenciado por los arcades de los años 80 y 90.

Dieciséis años después, la franquicia regresa con Scott Pilgrim EX, una propuesta completamente nueva escrita por su propio creador. Sobre el papel, suena exactamente a lo que los fans llevaban años esperando. Sin embargo, también es un regreso que exige ajustar expectativas, porque aunque visualmente parece familiar, en esencia rompe casi todas las reglas del juego original.

Y eso puede ser tanto su mayor virtud como su principal obstáculo. Pero no olvidemos que el estudio detrás del juego es Tribute Games, aquellos que nos trajeron Marvel: Cosmic Invasion y TMNT: Shredder’s Revenge, demostrando que actualmente deben ser de los mejores estudios para aterrizar franquicias en un beat’em up

Se parece al clásico de Ubisoft, pero no tiene nada que ver

El primer contacto con Scott Pilgrim EX puede resultar engañoso. Su pixel art vibrante, el humor absurdo y las referencias constantes al cómic y a la película hacen pensar que estamos ante otro beat ’em up lineal, diseñado para avanzar de izquierda a derecha mientras golpeamos enemigos junto a nuestros amigos.

Pero esa ilusión dura poco.

Si llegas esperando una experiencia arcade clásica para pasar un par de horas sin complicaciones, conviene detenerse y replantearlo. Scott Pilgrim EX decide romper por completo la fórmula conocida y apuesta por algo mucho más exigente. Este no es un juego para apagar el cerebro y machacar botones; es un título que pide atención y adaptación constante.

La estructura lineal desaparece. En su lugar encontramos un mundo que obliga a moverse constantemente entre zonas, completar objetivos, regresar a áreas ya visitadas y pensar cuidadosamente qué hacer antes de lanzarse al combate. La inclusión de elementos de RPG cambia radicalmente el ritmo: elegir habilidades, accesorios y sinergias deja de ser opcional y se convierte en una necesidad.

Puede ser un choque importante para quienes buscaban algo casual. Pero quienes decidan darle una oportunidad descubrirán una experiencia más profunda de lo normal y también increíblemente divertida.

Un Toronto absurdo invadido por robots, veganos y demonios

El contexto narrativo mantiene intacto el ADN de la franquicia. Scott Pilgrim EX se desarrolla en un Toronto futurista donde los viajes interdimensionales han provocado una invasión tan absurda como peligrosa: robots, veganos, demonios y todo tipo de criaturas improbables han tomado la ciudad.

El tono sigue siendo irreverente, autorreferencial y lleno de humor. No hay pretensión de realismo ni de épica dramática; aquí todo funciona bajo la lógica exagerada del cómic y del videojuego clásico.

El juego permite elegir entre varios personajes y puede disfrutarse en cooperativo para hasta cuatro jugadores, tanto en local como en línea. Como cabría esperar, la experiencia brilla especialmente en compañía. La pantalla se llena de efectos, ataques simultáneos y situaciones impredecibles que convierten cada combate en una pequeña fiesta caótica.

Además, el cooperativo introduce dinámicas sociales interesantes. Los jugadores pueden compartir corazones para curarse, coordinar habilidades o apoyarse en momentos críticos, lo que refuerza la sensación de trabajo en equipo.

Jugar en solitario también es posible, aunque al inicio puede sentirse extraño. Sin embargo, el juego se adapta progresivamente y termina ofreciendo una experiencia perfectamente disfrutable incluso sin compañía.

Más allá de "machacar botones"

En superficie, Scott Pilgrim EX mantiene las bases clásicas del género: ataques ligeros y fuertes, combos, habilidades especiales y la posibilidad de invocar aliados para obtener apoyo temporal. Pero bajo esa capa familiar se esconde un sistema mucho más complejo de lo que aparenta.

Cada enemigo derrotado deja dinero, y ese dinero se utiliza para comprar mejoras que van desde aumentos básicos de salud hasta modificadores que transforman por completo la forma de jugar. Aquí es donde los elementos RPG entran en acción.

Dependiendo de la configuración elegida, es posible crear builds centradas en cargar rápidamente la barra de habilidad, potenciar determinados tipos de ataque o generar sinergias con compañeros. Por ejemplo, si un personaje puede regenerar salud mientras otro acelera la carga de habilidades, se abren estrategias cooperativas mucho más sofisticadas que el simple “golpear todo lo que se mueva”.

Esta profundidad se vuelve imprescindible conforme avanza el juego. Llega un punto en el que avanzar a base de puñetazos deja de ser viable, obligando a experimentar, planificar y entender las herramientas disponibles.

Explorar, repetir y descubrir forma parte de la experiencia

Otra de las grandes rupturas con el modelo clásico es su estructura basada en exploración. El juego está diseñado para recorrer constantemente sus zonas, completar misiones, desbloquear eventos y encontrar secretos.

Aunque los escenarios se siguen sintiendo pequeñas secciones, sí están pensados para revisitarse. En ocasiones, el objetivo puede estar a varios bloques de distancia, lo que permite atravesar áreas sin combatir si así se desea. Sin embargo, también existen incentivos para regresar: enemigos que permiten obtener dinero, mejoras pendientes o eventos ocultos.

El mundo está lleno de pequeños detalles, como personajes escondidos, diálogos alternativos y situaciones especiales que recompensan la curiosidad. Incluso al repetir zonas es posible descubrir comentarios nuevos o variaciones que mantienen fresca la experiencia.

Además, el juego incluye jefes finales, puzzles sencillos y secretos que rompen la monotonía sin ralentizar el ritmo general.

Encantador desde el primer minuto

Si algo queda claro desde el primer minuto es que Scott Pilgrim EX está rebosante de personalidad. El apartado visual es espectacular, con animaciones expresivas y un estilo que captura perfectamente la estética del cómic y la energía del videojuego retro.

La banda sonora de Anamanaguchi acompaña con la misma intensidad. Cada enfrentamiento, exploración o momento cómico está respaldado por música que refuerza la sensación de estar participando en una celebración interactiva más que en un desafío solemne.

Las referencias, guiños y bromas constantes hacen que incluso los momentos repetitivos resulten entretenidos. Es un juego que se disfruta tanto por lo que hace como por cómo lo hace.

Cuando las expectativas pueden ser tu peor enemigo

Scott Pilgrim EX es un título que castiga las expectativas equivocadas. Quienes busquen un beat ’em up clásico, rápido y completamente casual pueden sentirse decepcionados. Su estructura abierta, sus elementos RPG y su exigencia estratégica lo alejan deliberadamente de esa fórmula.

Pero para quienes acepten ese cambio, la recompensa es enorme. Estamos ante un juego divertido, profundo y sorprendentemente versátil, capaz de ofrecer sesiones caóticas con amigos o experiencias más tácticas en solitario.

No es especialmente largo, pero sí intenso y rejugable. Es, en esencia, una celebración del universo Scott Pilgrim y de la cultura que lo rodea: videojuegos, cómics, humor absurdo y una generación que creció entre ambos mundos.

Puede que no sea el regreso que todos imaginaban, pero sí uno que demuestra que todos merecemos evolucionar.

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