Pump.fun, das Solana-basierte Memecoin-Launchpad, überarbeitet sein Ersteller-Gebührensystem, nachdem es festgestellt hat, dass die Dynamic Fees V1 des letzten Jahres die Coin-Erstellung gegenüber der Handelsaktivität, die die Plattform antreibt, zu stark gefördert haben.
Pump.fun-Mitgründer Alon Cohen räumte in seinem ersten X-Beitrag seit über zwei Monaten ein, dass das V1-Modell erfolgreich neue Builder angezogen und On-Chain-Aktivitäten erhöht hat, aber das Verhalten durchschnittlicher Memecoin-Deployer nicht wesentlich beeinflusst hat. „Ersteller-Gebühren könnten die Anreize in Richtung risikoarmer Coin-Erstellung anstatt risikoreichem Handel verzerrt haben", schrieb Cohen und betonte, dass Händler das Lebenselixier der Plattform sind.
Dynamic Fees V1, das im September als Teil von Project Ascend eingeführt wurde, verwendete gestaffelte Gebühren basierend auf der Token-Marktkapitalisierung und senkte die Gebühren, wenn Token wuchsen, um langfristige Nachhaltigkeit mit Teilnahme auszubalancieren.
Nun führt Pump.fun die Provisionsaufteilung für Ersteller ein, die es Teams ermöglicht, Gebühren auf bis zu 10 Wallets aufzuteilen, Eigentum zu übertragen und Gebührenprozentsätze nach dem Start zuzuweisen. Zukünftige Updates werden einen marktbasierten Ansatz verfolgen, der es Händlern ermöglicht zu entscheiden, ob eine Token-Narrative Ersteller-Gebühren rechtfertigt.
Cohen sagte, die Änderungen seien nur der erste Schritt zur Neuausrichtung der Anreize bis 2026 und signalisierten eine Verschiebung von der Belohnung der Deployer hin zur Stärkung der Händler, die die Memecoin-Märkte lebendig und dynamisch halten.

