নিউ ইয়র্ক, ১৫ ফেব্রুয়ারি, ২০২৬ /PRNewswire/ — HUUCH, ইন্টারঅ্যাক্টিভ বিনোদন ক্ষেত্রে একটি উদীয়মান AI স্টার্টআপ, আজ ভিত্তিগত কাজ সমাপ্তির ঘোষণা দিয়েছেনিউ ইয়র্ক, ১৫ ফেব্রুয়ারি, ২০২৬ /PRNewswire/ — HUUCH, ইন্টারঅ্যাক্টিভ বিনোদন ক্ষেত্রে একটি উদীয়মান AI স্টার্টআপ, আজ ভিত্তিগত কাজ সমাপ্তির ঘোষণা দিয়েছে

এআই স্টার্টআপ HUUCH এআই ফুল-বডি মোশন প্রোডাক্ট এবং গেম কন্টেন্ট প্ল্যাটফর্মের ভিত্তি সম্পন্ন করেছে

2026/02/15 23:00
3 মিনিটে পড়া যাবে

নিউ ইয়র্ক, ১৫ ফেব্রুয়ারি, ২০২৬ /PRNewswire/ — HUUCH, ইন্টারঅ্যাক্টিভ বিনোদন ক্ষেত্রে একটি উদীয়মান AI স্টার্টআপ, আজ তার পণ্য এবং গেম কন্টেন্ট প্ল্যাটফর্মের মৌলিক নির্মাণ সমাপ্তির ঘোষণা দিয়েছে। এই মাইলফলক কোম্পানির মিশনে একটি উল্লেখযোগ্য পদক্ষেপ চিহ্নিত করে যা সম্পূর্ণ-শরীর, AI-চালিত ইন্টারঅ্যাক্টিভ খেলার মাধ্যমে পারিবারিক বিনোদনকে পুনর্সংজ্ঞায়িত করতে এবং তার প্রথম মূল পণ্যের আпредстোящী বাজার লঞ্চের মঞ্চ তৈরি করে।

HUUCH-এর পেছনের গল্প ঘর থেকে শুরু হয়। অনেক পরিবারে, পরিবারগুলো একই বসার ঘর এবং একই সন্ধ্যা ভাগ করে নেয়, তবুও আলাদা স্ক্রিনে মগ্ন থাকে। এই নীরব বিচ্ছেদ, যদিও সাধারণ, ধীরে ধীরে ভাগাভাগি করা অভিজ্ঞতাগুলোকে সমান্তরাল অভিজ্ঞতা দিয়ে প্রতিস্থাপন করেছে। HUUCH একটি সহজ কিন্তু প্রায়ই উপেক্ষিত পর্যবেক্ষণের চারপাশে গঠিত হয়েছিল: শারীরিক নৈকট্য আবেগজনিত সংযোগ তৈরির সবচেয়ে সরাসরি উপায়গুলোর মধ্যে একটি। এই সূচনা পয়েন্ট থেকে একটি নির্দেশক প্রশ্ন এসেছিল: গতিশীল খেলা কি পরিবারগুলোকে আবার একসাথে আনার একটি উপায় হতে পারে, আরেকটি স্ক্রিন যোগ করে নয়, বরং নড়াচড়া, হাসি এবং ভাগাভাগি করা মুহূর্তগুলোকে উৎসাহিত করে?

এই প্রশ্ন HUUCH-এর প্রযুক্তি এবং কন্টেন্ট উভয়ের প্রতি দৃষ্টিভঙ্গি গঠন করেছে। কন্ট্রোলার এবং খাড়া শেখার বক্ররেখা সহ পৃথক খেলোয়াড়দের জন্য গেম ডিজাইন করার পরিবর্তে, HUUCH অংশগ্রহণের বাধা কমাতে এবং একটি গেম কার জন্য তার সংজ্ঞা প্রসারিত করতে মনোনিবেশ করেছে। ফলাফল হল একটি পরিবার-ভিত্তিক প্ল্যাটফর্ম যেখানে শিশু এবং বাবা-মা একসাথে অংশ নিতে পারে, বয়স, গেমিং অভিজ্ঞতা বা শারীরিক দক্ষতা স্তর নির্বিশেষে।

এই প্ল্যাটফর্মের কেন্দ্রে রয়েছে HUUCH Box, কোম্পানির প্রথম ফ্ল্যাগশিপ পণ্য। একটি প্লাগ-এন্ড-প্লে হোম গেমিং ডিভাইস হিসাবে ডিজাইন করা, HUUCH Box মালিকানাধীন 3D স্কেলেটাল ট্র্যাকিং এবং ভঙ্গি-সংবেদনশীল প্রযুক্তি দ্বারা চালিত। সিস্টেমটির কোনও পরিধানযোগ্য ডিভাইস এবং কোনও হ্যান্ডহেল্ড কন্ট্রোলারের প্রয়োজন নেই। পরিবর্তে, খেলোয়াড়রা অন-স্ক্রিন চরিত্রগুলো নিয়ন্ত্রণ করতে প্রাকৃতিক শারীরিক নড়াচড়া ব্যবহার করে, রিয়েল-টাইম, এক-থেকে-এক সম্পূর্ণ শরীর মোশন ম্যাপিং অর্জন করে যা শরীরকে নিজেই কন্ট্রোলারে রূপান্তরিত করে। এই পদ্ধতি একটি আরও স্বজ্ঞাত এবং নিমগ্ন অভিজ্ঞতা সক্ষম করে, ব্যবহারকারীদের সরাসরি গেম জগতে প্রবেশ করতে দেয়।

HUUCH Box CES 2026-এ তার পাবলিক ডেবিউ করেছে, যেখানে এটি উপস্থিতদের কাছ থেকে তার অ্যাক্সেসিবিলিটি, প্রযুক্তিগত পারফরম্যান্স এবং পরিবার-বান্ধব ডিজাইনের জন্য ইতিবাচক প্রতিক্রিয়া পেয়েছে। CES-এ অভ্যর্থনা কোম্পানির বিশ্বাসকে শক্তিশালী করেছে যে সম্পূর্ণ-শরীর ইন্টারঅ্যাকশন ঐতিহ্যবাহী, স্ক্রিন-কেন্দ্রিক গেমিং অভিজ্ঞতার একটি শক্তিশালী বিকল্প হিসাবে কাজ করতে পারে।

হার্ডওয়্যারের বাইরে, HUUCH গেম কন্টেন্ট এবং মূল্য-চালিত ডিজাইনের উপর সমান জোর দেয়। প্ল্যাটফর্মটি অ্যাডভেঞ্চার, খেলাধুলা, নৃত্য ছন্দ এবং অ্যাকশন-ভিত্তিক খেলা জুড়ে বৈচিত্র্যময় গেমের পোর্টফোলিও অফার করে। গেমগুলো একক অভিজ্ঞতা এবং এক থেকে চার খেলোয়াড়ের জন্য মাল্টিপ্লেয়ার ফরম্যাট উভয়ই সমর্থন করে, একটি একক সেশনের মধ্যে সহযোগিতা, বন্ধুত্বপূর্ণ প্রতিযোগিতা এবং ভাগাভাগি করা অর্জনকে উৎসাহিত করে।

বর্ণনামূলক কাঠামো, চরিত্র ডিজাইন এবং প্রগতিশীল চ্যালেঞ্জগুলো কন্টেন্ট কৌশলের অবিচ্ছেদ্য অংশ। এই উপাদানগুলোর মাধ্যমে, প্ল্যাটফর্মটি শিশুদের ব্যর্থতার পরে আবার চেষ্টা করে স্থিতিস্থাপকতা, নতুন চ্যালেঞ্জের মুখোমুখি হয়ে সাহস এবং সহযোগিতা ও ভাগাভাগি করা লক্ষ্যগুলোর মাধ্যমে সহানুভূতি বিকাশে সহায়তা করার লক্ষ্য রাখে। জোর নিষ্ক্রিয় দেখার পরিবর্তে সক্রিয় অংশগ্রহণের উপর থাকে, শারীরিক নড়াচড়াকে আবেগজনিত সম্পৃক্ততার সাথে সংযুক্ত করে।

বর্তমানে, HUUCH Box এবং এর সহগামী কন্টেন্ট ইকোসিস্টেম মূল উন্নয়ন সম্পন্ন করেছে এবং বিভিন্ন বাস্তব পরিবার এবং সামাজিক পরিবেশে পরীক্ষা করা হয়েছে, উৎসাহব্যঞ্জক প্রতিক্রিয়া তৈরি করেছে। পণ্যটি বছরের প্রথমার্ধে আনুষ্ঠানিক লঞ্চের জন্য নির্ধারিত। প্ল্যাটফর্মটি চলমান বৃদ্ধির জন্য ডিজাইন করা হয়েছে, পরিবার-বান্ধব অভিজ্ঞতার পরিসর ক্রমাগত প্রসারিত করতে মাসিক কন্টেন্ট আপডেটের পরিকল্পনা সহ।

"একসাথে খেলা সংযোগকে শক্তিশালী করে," বলেছেন Ryan, HUUCH-এর CEO। এটি পরিবার, অংশীদার এবং বৃহত্তর শিল্পকে ইন্টারঅ্যাক্টিভ বিনোদনের একটি নতুন অধ্যায়ে অংশ নিতে আমন্ত্রণ জানায়, যা ঘরে শুরু হয়, নড়াচড়া দিয়ে শুরু হয় এবং ভাগাভাগি করা খেলাকে ভাগাভাগি করা অর্থে পরিণত করে।

আরও তথ্যের জন্য, অনুগ্রহ করে দেখুন: huuch.fun।

Cision মাল্টিমিডিয়া ডাউনলোড করতে মূল কন্টেন্ট দেখুন:https://www.prnewswire.com/news-releases/ai-startup-huuch-completes-foundation-of-ai-full-body-motion-products-and-game-content-platform-302688336.html

SOURCE HUUCH

মার্কেটের সুযোগ
SQUID MEME লোগো
SQUID MEME প্রাইস(GAME)
$38
$38$38
-4.12%
USD
SQUID MEME (GAME) লাইভ প্রাইস চার্ট
ডিসক্লেইমার: এই সাইটে পুনঃপ্রকাশিত নিবন্ধগুলো সর্বসাধারণের জন্য উন্মুক্ত প্ল্যাটফর্ম থেকে সংগ্রহ করা হয়েছে এবং শুধুমাত্র তথ্যের উদ্দেশ্যে প্রদান করা হয়েছে। এগুলো আবশ্যিকভাবে MEXC-এর মতামতকে প্রতিফলিত করে না। সমস্ত অধিকার মূল লেখকদের কাছে সংরক্ষিত রয়েছে। আপনি যদি মনে করেন কোনো কনটেন্ট তৃতীয় পক্ষের অধিকার লঙ্ঘন করেছে, তাহলে অনুগ্রহ করে অপসারণের জন্য [email protected] এ যোগাযোগ করুন। MEXC কনটেন্টের সঠিকতা, সম্পূর্ণতা বা সময়োপযোগিতা সম্পর্কে কোনো গ্যারান্টি দেয় না এবং প্রদত্ত তথ্যের ভিত্তিতে নেওয়া কোনো পদক্ষেপের জন্য দায়ী নয়। এই কনটেন্ট কোনো আর্থিক, আইনগত বা অন্যান্য পেশাদার পরামর্শ নয় এবং এটি MEXC-এর সুপারিশ বা সমর্থন হিসেবে গণ্য করা উচিত নয়।

আপনি আরও পছন্দ করতে পারেন

CNN-এর জেক ট্যাপার সরাসরি টিভিতে রিপাবলিকানকে মত পরিবর্তনে ধরে ফেলেন

CNN-এর জেক ট্যাপার সরাসরি টিভিতে রিপাবলিকানকে মত পরিবর্তনে ধরে ফেলেন

সিএনএন-এর জেক ট্যাপার সেনেটর মার্কওয়েন মুলিন (রিপাবলিকান-ওকলাহোমা)-কে রাষ্ট্রপতির বিরুদ্ধে রিপাবলিকানদের ঐক্যবদ্ধ ক্রোধ সম্পর্কে ট্যাপার একটি ভাষ্য দিয়ে শুরু করেছিলেন
শেয়ার করুন
Alternet2026/02/16 00:26
কেন স্পার্টানস-এর বিশ্বের প্রথম ৩৩% ইনস্ট্যান্ট ক্যাশরেক betPARX এবং Betrivers প্রোমো কোডের চেয়েও ভালো!

কেন স্পার্টানস-এর বিশ্বের প্রথম ৩৩% ইনস্ট্যান্ট ক্যাশরেক betPARX এবং Betrivers প্রোমো কোডের চেয়েও ভালো!

২০২৬ সালে ক্রীড়া বাজির জগত বিশাল বৃদ্ধি এবং নতুন প্রযুক্তি সরঞ্জাম দেখাচ্ছে, যেখানে সম্পূর্ণ বাজার $১২৫ বিলিয়ন ছাড়িয়ে যাওয়ার জন্য প্রস্তুত। এই দ্রুত বৃদ্ধির সময়ে, betPARX এর মতো পরিচিত সাইটগুলি
শেয়ার করুন
TechFinancials2026/02/15 23:51
জিওপি আইনপ্রণেতা এপস্টাইন থেকে বেঁচে যাওয়াদের প্রতি প্যাম বন্ডির 'ঠাণ্ডা' প্রতিক্রিয়া ব্যাখ্যা করেছেন: 'তিনি ভয় পেয়েছিলেন'

জিওপি আইনপ্রণেতা এপস্টাইন থেকে বেঁচে যাওয়াদের প্রতি প্যাম বন্ডির 'ঠাণ্ডা' প্রতিক্রিয়া ব্যাখ্যা করেছেন: 'তিনি ভয় পেয়েছিলেন'

অ্যাটর্নি জেনারেল প্যাম বন্ডির "অযোগ্যতাপূর্ণ" পারফরম্যান্সের পরিণতি গত সপ্তাহে একটি বিস্ফোরক কংগ্রেশনাল শুনানির সময় চতুর্থ দিনে ভালোভাবে অব্যাহত রয়েছে
শেয়ার করুন
Rawstory2026/02/16 00:01